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IT之家(RSS)·· 1 天前AI 评分45

开发者用英伟达 RTX Remix 让《GTA 2》支持光追

2D 时代的 GTA 也有画质升级,开发者用英伟达 RTX Remix 让《GTA 2》支持光追

AI 导读

Mod 作者 gebdag 发布《GTA 2》RTX Remix 模组,为这款 1999 年的 2D 俯视角游戏带来完整路径追踪和动态昼夜光照。由于 RTX Remix 不原生支持游戏所用的 DirectDraw 和早期 Direct3D,作者用两个 DLL 搭建定制 Direct3D 9 封装层完成转换,并解锁 16:9 宽屏与帧生成,帧率最高 60 FPS。

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IT之家 9 月 28 日消息,当地时间 27 日,据外媒 TechPowerUp 报道,Mod 作者 gebdag 发布了《GTA 2》RTX Remix 模组,为其带来完整路径追踪和动态昼夜光照。

IT之家注:《GTA 2》发布于 1999 年,仍是 2D 画风的俯视角游戏。2001 年发布的《GTA 3》是《侠盗猎车手》系列迈入 3D 时代的开山之作。

英伟达 GeForce 宣传大使雅各布 · 弗里曼分享了一段演示视频。

整个开发过程最大的难点在技术层面:《GTA 2》采用 DirectDraw 和早期版本 Direct3D,而 RTX Remix 并不原生支持这两套技术。

为绕过这一限制,gebdag 利用两个 DLL 制作了一套定制 Direct3D 9 封装层,将游戏原有的旧式渲染调用转换为 RTX Remix 能够识别的形式。据称,模组由此实现了实时光线路径追踪,爆炸、燃烧的车辆和霓虹灯都能自行照亮周围环境,昼夜交替时的整体光照也会随时间变化。

模组同时解锁了 16:9 宽屏显示,原版游戏只能以 4:3 运行,并加入帧生成功能,使帧率最高可达 60 FPS,明显超过原版游戏能够达到的水平。

《GTA 2》RTX Remix 现已在 GitHub 开源,开发者测试的游戏版本是 R 星 2004 年免费发布的 9.6 版,运行该模组需要 64 位 Windows 10 或 Windows 11,并安装 RTX Remix。

来源:IT之家(RSS) · ithome.com