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Manus:Blog(网页)·· 3 天前精选AI 评分72

Manus 2.0 正式发布:新架构 Cascade、Manus Studio 与独立应用 Cue

Manus 2.0 正式发布

AI 导读

Manus 发布 Manus 2.0,推出自研 Agent 框架 Cascade、Manus Studio 工作空间及独立应用 Cue。

推荐理由

官方完整披露了 Cascade 的 token、耗时与成本降幅,以及 Studio、Automations 和 Cue 各自的能力边界,读者可以据此评估工作流变化。

正文

今天,我们非常高兴地推出 Manus 2.0。

Manus 2.0 不是一次版本更新。它是围绕一个根本问题构建的新架构、新产品和新能力:下一代 Manus 应该是什么样的?

1. 走得更远的新基础

Cascade:我们自研 Agent 框架的最新迭代

它从一开始就让项目保持轻量,只在工作需要时引入专门的能力。简报、页面、视频和自动化始终是一个互联项目的组成部分。

更好的结果。更少的浪费。在一次测试配置中,Cascade 比我们之前的系统少使用了 23.2% 的 tokens,任务完成时间缩短了 28.2%,运行成本降低了 32%。

Cloud Computer:当你的项目需要一个专属的空间

有些项目超出了单台机器的承载能力。一款多人游戏需要一台在你合上笔记本电脑后仍然保持运行的服务器。一项自动化任务需要一个可以全天候运行的地方。

现在你可以购买 Cloud Computer:为需要它的项目提供一个专属环境,从支撑游戏运行的服务器,到自动化任务的永久归宿。

Automations:从定时任务到事件触发的工作流

定时任务过去只允许 Manus 在设定的时间开始工作。现在,借助 Automations,当已连接服务中发生某些事件时,工作也可以开始。

一封新邮件、一次广告表现的变化、一个日历事件、一条 Slack 消息或一次 Notion 更新都可以触发任务。只需通过一个提示词告诉 Manus 要监听什么以及接下来要做什么,它就会搭建并运行整个工作流。

2. Manus Studio:从完成任务到打造出色作品

在 Manus 2.0 中,桌面应用升级为 Manus Studio:一个供人与 AI 共享的工作空间。

每种工作都需要自己专业的工具,但把所有能力都带入每个任务只会让相同的工作变得更慢、成本更高。因此,Studio 只引入你项目所需的功能,让 Manus 的上下文始终聚焦于当前工作。 在本次更新中,Studio 针对日常工作和专业创作都进行了重大升级:文档、电子表格、PDF 和幻灯片,以及网站、代码、游戏和视频。而对于要求尤其严苛的视频和游戏,我们引入了两个全新的专业环境:视频编辑器和 Game Dev。

视频编辑器:几分钟完成初剪,最终定剪由你把握。

假设你的宣传广告明天就要上线,Manus 已经完成了初剪。效果已经很接近了。你只是想换一首更温暖的配乐,并且更希望使用自己拍摄的产品照片,而不是生成的那张。

以前,这样的修改意味着要重新写一个提示词,再生成整个视频。而在 Studio 中,Manus 会为你提供时间轴。它使用的片段、图像、文字、动态图形和音频都以独立元素的形式呈现,你可以更换配乐、插入自己的素材、调整动画位置,满意后即可导出。

你也可以把它交回给 Manus。让 Manus 再修一版,它会基于你的编辑继续创作。

视频编辑器适用于短产品广告(30 至 60 秒)、AI UGC、数据动态图形、教程、Vlog 和动效视频。你无需任何剪辑经验。

Alchemy 模式:AI 作为你的创意总监

视频编辑器还提供了 Alchemy 模式。你从一个想法出发,Manus 会承担创意指导,将视频生成与代码生成结合起来。质量的提升令人惊喜:创意更加出彩、视觉细节的把控更精准、动效更精致、剪辑节奏也明显更好。当质量至关重要时,Alchemy 模式是首选。之后你仍然可以在时间轴上对结果进行精细调整。

Game Dev:开发、发布、和朋友一起玩。

大多数玩家心里都有一款想做多年的游戏。AI 已经可以为你做出一个不错的版本。而 Game Dev 让你能做出真正符合心中所想的那一款。

它同时使用视频、图像和编码模型,并在 Max Ultra 模式下让你的游戏画面出色、玩法流畅、手感恰到好处。从一个可玩的模板开始,你就能在第一次会话中玩上自己的创意。

在编辑面板中,你可以观看游戏运行、管理资源、编辑代码,并手动调整动作、美术和场景。如果某个村民的头发应该是银色而不是棕色,选中那个村民并修改即可。其他内容保持不变。

准备好之后,将其发布为一个网站,任何人都能通过链接来玩,或者邀请你的朋友一起加入。

多人游戏是大多数此类项目卡壳的地方。它需要一个始终在线且所有玩家都能访问的服务器,这意味着托管、组网和维护——这些大多数人从没打算去学习。而有了 Game Dev,你就不必自己去搞定这些。

设置只需几次点击:配置 → 多人游戏 → 选择云电脑 → 购买一台。 剩下的交给 Manus。它适用于赛车、对战、竞技和 3D 游戏。你的朋友加入进来,他们在游戏中的发现将影响你下一个版本的走向。

Remote Control 和 Computer Use:一句语音指令,操控你的电脑

远程桌面应用可以让你通过手机访问电脑,但你仍然需要在小屏幕上亲自完成每一次点击。现在,你可以直接告诉 Manus 你的需求。

比如你在出租车上,需要家中电脑里的演示文稿。让 Manus 在你的发布文件夹中找到最新版本并发送给你,同时在手机上实时观看你的桌面操作。如果你更想要 PDF 版本,直接提出要求即可。

这一切都基于 Computer Use 运行。在已连接并授权的会话中,Manus 会在你电脑上专属的可见工作区内运行,使用你已批准的文件、浏览器和应用。它可以在你处理其他事情时测试你的应用,也可以在你离开时继续工作,而你始终掌控它所做的一切。

3. Cue:来自 Manus 的新应用

Cue 是一款全新的独立应用,专为你的个人 Agent 打造,支持手机和桌面端,基于与 Manus 相同的基础设施构建。给它一个提示,它便开始工作。

每个 Agent 都拥有独立身份

在 Cue 中,每个 Agent 都有自己的邮箱、电话号码、钱包和电脑,因此它可以发送消息、在你设定的预算内付款,并在自己的机器上独立完成任务。它还可以接听你的电话,并在 Cue 中为你留下摘要。

组建团队

将多个 Agent 放入一个有共同目标的群聊中,它们会相互协作:一个为你的纽约发布会调研场地,另一个筛选出候选清单,第三个起草演示文稿。你设定方向并做出最终决定。

日常服务,由 Agent 处理

Cue 也可以与你身边的服务对接。在餐厅里,扫描二维码,你的 Agent 就可以为你点餐或排队。

与 Manus 一起构建,与我们一起构建

回想一下你第一次的“惊叹”时刻——一个想法在你眼前变成了现实。

Manus 2.0 关乎的是那之后的一切:你替换的那首歌、你放入的那张产品图、你为村民赋予的银发、加入你所构建的游戏的朋友们、以及当你拿起手机时那个已备好答案的 Agent。

这正是想法真正属于你的时刻。

我们创立 Manus,是为了帮助人们将想法变为现实,Manus 2.0 延续了这一承诺。

Manus 赋能你去构建。由你决定什么值得构建。

上线渠道

Cue 已在 网页版、桌面版 和 移动版 上线,iOS 版本将在 App Store 审核通过后陆续推出。

Cue 目前处于早期体验阶段,凭邀请码即可免费使用。你可以使用邀请码 MEETCUE 开始体验,该邀请码面向有限数量的早期用户,先到先得。每位获得访问权限的用户还将获得额外的邀请码用于分享。

下载桌面端和移动端应用

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