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ViggleAI· @ViggleAI · X·· 2026-05-23精选AI 评分75
AI 导读

动作捕捉和角色动画制作从未如此简单。 持续构建,更多功能即将推出!

推荐理由

Viggle 把视频转骨骼动画这件事做到了零成本,无动捕设备、直接导出 FBX,对独立动画师和小团队挺友好,值得试试看。

正文 · AI 翻译

动捕和角色动画从未如此简单。

持续构建,更多功能即将推出!

引用PINOC@Viggle_PINOC
PINOC 功能演示:🧵 1. 上传一段动作视频,即可获得干净的骨骼动画。导出为 .fbx/.glb,可直接用于 Blender/Maya/Unreal 或你工作流中的其他 3D 软件。 无需动捕服。完全免费。 角色与场景渲染由 @playcanvas 构建
原文

A walkthrough of what PINOC does: 🧵 1. Upload a motion video, get clean skeletal animation. Export as .fbx/.glb, ready for Blender/Maya/Unreal or other 3D software in your workflow. No mocap suit needed. Completely FREE. Character & scene rendering built with @playcanvas

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来源:ViggleAI · x.com